Предпросмотр

Стандартный баннер, имеющий фиксированный размер и положение на странице.

Совместимость с инвентарем:

Локальный инвентарь (зоны паблишера) и внешний SSP инвентарь.

Поддерживаемые платформы

Desktop Tablet Phone
Windows Mac iOS Android iOS Android
Chrome, Firefox, Edge, IE11+ Safari6+, Chrome, Firefox — — — —

Известные ограничения

Креатив, созданный с помощью технологии Adobe Edge, может быть некликабельным в Safari Mobile браузере.

Требования к формату

Основная панель

Стандартные размеры, WxH, px: 300х250, 240х350, 240х400, 180х150, 320х280, 728х90, 970х90, 970х200, 650х250, 240×500, 300х600, 160х600

Видео

  • Размер контейнера для видеоплеера может быть задан любой в границах развернутой панели
  • Тип файлов: .mp4
  • Макс. продолжительность: 30 сек
  • Frame rate: 24 fps

Аудио

Инициируется пользователем (выключено по умолчанию)

Вес креатива

  • до 300 KB без видео
  • до 2 MB с видео

Скачать архив с примером:

Скачать

Инструкция по работе с архивом

  1. Распакуйте архив с примером.
  2. Для просмотра креатива на локальном устройстве, скопируйте все файлы в папку index – banners – parallax – body и откройте файл index.html в среде просмотра на мобильном устройстве через localhost (например, браузер Chrome с режимом эмулятора мобильного устройства). В этом случае требуется предварительная установка и настройка веб-сервера (к примеру, IIS для Windows, Apache для Mac OS).
  3. Откройте текстовым редактором файл body.html и отредактируйте часть кода, которая находится внутри тэгов <body> </body>.
  1. Отредактируйте файл body.js.
  2. Сохраните и заархивируйте все используемые материалы в ZIP формате (архив должен создаваться из файлов, а не из папки, в которой эти файлы находятся).

Требования к файлам

ZIP архив

Баннер со всеми необходимыми материалами должен находиться в .zip архиве. Рекомендуем использовать архив с примером.

HTML файл

HTML-файл должен содержать пути к загружаемым материалам (JS-файлам, изображениям). Рекомендуемое название HTML-файла — body.html.

Подключение и использование API

globalHTML5Api подключается автоматически, вызывается с помощью метода:

Показать код globalHTML5Api
globalHTML5Api.on('load', function(){
  /*
    YOUR CODE IS HERE
  */
});

Все используемые объекты и методы globalHTML5Api помещаются внутрь вызываемой функции.
Подключаемые модули передаются в качестве параметров функции. Для данного формата может быть использован модуль Player.
Упрощенный пример использования globalHTML5Api.init для формата Standard:

Показать пример кода globalHTML5Api.init
globalHTML5Api.on('load', function(){
  globalHTML5Api.init({
   'resize': [
    {
    'name': 'state-1',
    'width': '300px',
    'height': '250px'
    }
   ]
  });
});

Параметры globalHTML5Api.init

Ключ Параметры Свойства Тип Описание
resize(options) — — — Инициализация globalHTML5Api.resize
options — Array Массив объектов со свойствами. Каждый объект представляет собой отдельное положение контейнера (resizeState)
name (required) String Имя объекта
width (required) String|Number Значение ширины контейнера с баннером
height (required) String|Number Значение высоты контейнера с баннером

Методы  globalHTML5Api

Метод Аргументы Тип Описание
click(URL) — — Вызов клик-перехода на целевую страницу. Ссылка перехода может быть передана непосредственно в коде креатива. Также она может быть задана из шаблона заливки креатива в пользовательском интерфейсе. Ссылка, заданная в коде, имеет больший приоритет, чем ссылка, заданная через шаблон, что может привести к конфликту. Поэтому для передачи ссылки обязательно использовать только один из доступных способов.
URL (optional) String Ссылка перехода
src(URL) — — Метод возвращает абсолютный путь к файлу
URL (optional) String Относительный путь к файлу

Видео

Если креатив содержит видео, следуйте Инструкции по добавлению видео в HTML5 баннер

Изображения

Поддерживаемые типы файлов: .jpg, .png, .gif, .svg

Учет событий

  • View/ Просмотр
  • Confirmed view/ Подтвержденный просмотр
  • Click/ Клик
По вопросам технических требований к баннерам, пожалуйста, обращайтесь к менеджеру поддержки вашего аккаунта.
Обновлено 09 июня, 2026