Креативы
Стоимость креативов


Предпросмотр

Стандартный баннер, имеющий фиксированное положение на странице, заданную высоту и ширину.

Поддерживаемые платформы

Desktop Tablet Phone
Windows Mac iOS Android iOS Android
Chrome, Firefox, Edge, IE10+ Safari6+, Chrome, Firefox ver. 7.0+ ver. 4.4+ ver. 7.0+ ver. 4.4+

Известные ограничения

Креатив, созданный с помощью технологии Adobe Edge, может быть некликабельным в Safari Mobile браузере.

Требования к формату

Основная панель

Стандартные размеры, WxH, px: 300х250, 320×50, 480×75, 640×100, 800×125

Видео

  • Размер контейнера для видеоплеера может быть задан любой в границах развернутой панели
  • Тип файлов: .mp4
  • Макс. продолжительность: 30 сек
  • Frame rate: 24 fps

Аудио

Инициируется пользователем (выключено по умолчанию)

Вес

до 300 KB

Скачать архив с примером:

Скачать

Инструкция по работе с архивом

  1. Распакуйте архив с примером.
  2. Для просмотра креатива используйте страницу https://preview.admixer.net. Также можно скопировать все файлы в папку index – banners – banner – body и открыть файл index.html в среде просмотра на мобильном устройстве через localhost (например, браузер Chrome с режимом эмулятора мобильного устройства). В этом случае требуется предварительная установка и настройка веб-сервера (к примеру, IIS для Windows, Apache для Mac OS).
  3. Дополнительно можете проверить превью креатива предварительно скопировав на него ссылку и просмотрев с мобильного девайса.

  4. Откройте текстовым редактором файл body.html и отредактируйте часть кода, которая находится внутри тэгов <body> </body>.
  1. Отредактируйте файл body.js.
  2. Сохраните и заархивируйте все используемые материалы в ZIP формате (архив должен создаваться из файлов, а не из папки, в которой эти файлы находятся).

Требования к файлам

ZIP архив

Баннер со всеми необходимыми материалами должен находиться в .zip архиве. Рекомендуем использовать архив с примером.

HTML файл

HTML-файл должен содержать пути к загружаемым материалам (JS-файлам, изображениям). Рекомендуемое название HTML-файла — body.html.

Подключение и использование API

globalHTML5Api подключается автоматически, вызывается с помощью метода:

Показать код globalHTML5Api
globalHTML5Api.on('load', function(){
  /*
    YOUR CODE IS HERE
  */
});

Все используемые объекты и методы globalHTML5Api помещаются внутрь вызываемой функции. Подключаемые модули передаются в качестве параметров функции. Данный формат может использовать модуль Player. Пример использования globalHTML5Api.init для формата Mobile Standard:

Показать пример кода globalHTML5Api.init
globalHTML5Api.on('load', function(){
  globalHTML5Api.init({
   'resize': [
   {
     'name': 'state-1',
     'width': '300px',
     'height': '250px'
   }
   ]
  });
});

Параметры globalHTML5Api.init

Ключ Свойства Тип Описание
resize Array Массив обьектов
name (required) String Имя объекта. Каждый объект представляет собой отдельное положение контейнера (resizeState).
width (required) String|Number Значение ширины контейнера с баннером
height (required) String|Number Значение высоты контейнера с баннером

Методы globalHTML5Api

Метод Аргументы Тип Описание
click(URL) Вызов клик-перехода на целевую страницу. Ссылка перехода может быть передана непосредственно в коде креатива. Также ссылка перехода может быть задана из шаблона заливки креатива в пользовательском интерфейсе. Ссылка, заданная в коде, имеет больший приоритет, чем ссылка, заданная через шаблон, что может привести к конфликту. Поэтому для передачи ссылки обязательно использовать только один из доступных способов.
URL (optional) String Ссылка перехода

Видео

Если креатив содержит видео, воспользуйтесь инструкцией  Добавление видео в HTML5 баннер .

Изображения

Поддерживаемые типы файлов: .jpg, .png, .gif, .svg.

Учет событий

  • View/ Просмотр
  • Confirmed view/ Подтвержденный просмотр
  • Click/ Клик
По вопросам технических требований к баннерам, пожалуйста, обращайтесь к менеджеру поддержки вашего аккаунта.
Обновлено 09 апреля, 2024